적당히 끝낼 수 있으려니~~~ 하고 생각했었는데.
맵의 연속성을 보장하려고 하니 그럴싸한 수준에서 끝낼수가 없군요.
( '_')y-~
다시 갈아 엎으러 갑니다.
< generate room and road >
< connect room to road >
< remove tile of stand alone >
1. Sprite Animation System 을 손봤고
2. Effect 재생을 위한 간단한 테이블과 구조를 설계했습니다.
3. Caching 을 위한 코드를 작성하고
4. 1 - 3번 작업과 관련한 적절한 Refactoring 을 마무리 했습니다.
1. 저해상도에서 분할된 Sprite Animation 만으로 만들지
2. 해상도를 올리고 Skeletal Animation 을 적용할지
1. 툴
2. Runtime Lib ( cocos2d-x, Unity )
3. Flash Plugin