2017년 6월 14일 수요일

[20170615] OpenGL Study with Cocos2d-x

이런 저런 약간은 번거로운 녀석들을 위해서
1. OpenGL 에 대한 공부와
2. Cocos2d-x 3.x 의 Rendering Pipeline
3. 간단한 Shader
...에 대한 학습과 테스트를 진행중입니다.

직접 손으로 세팅한 데이터와 OpenGL 관련 api를 사용해서
삼각형 출력에 성공했습니다.

이런 종류의 작업이 도대체 얼마만인지...
10년이 다된것 같습니다.
( '_')y-~


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