2017년 6월 7일 수요일

[20170607] Shader Test

일종의 기술부채를 해결하기 위한 첫 작업은 Shader 입니다.

첫작업답게 Vertex Shader 가 잘못된것을
Fragment Shader 에서 해결하려고 긴 시간을 삽질하다가
간신히 해결했습니다.


왼쪽 아래는 빨간색으로 클리어한 Texture에 타일맵을 Render 한 결과
가운데는 Render 완료된 Texture에 GrayScale Shader를 적용한 결과입니다.

기초부터 하나씩 갑니다.
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